まだまだ寒い冬が続いてますが、FF14で寒い地域にばかりいるのでますます寒さがしみるこの頃です。
今回から蒼天のイシュガルドの感想です。蒼天開始~ソーム・アルまで。
大迷宮バハムートの感想もあります。
前回はこちら↓
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2022年あけましておめでとうございます!(もう1月下旬だけど)
昨年末から生活環境がちょっと変わりバタバタしていたりなんだりで、いろいろありましたがまったりなんとかこれからもプレイしていきたいです。
今回は新生ED後の後日譚、第七星暦ストーリーの感想です。
第七星暦ストーリー全部まとめたら非常に長くなってしまい、タイトルの通り様子がおかしい部分も多々ありますので、どうかご容赦ください。
前回はこちら↓
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2021年という響きに少しだけ慣れてきた頃にいつも終わってしまう今年ですが、毎年同じことを思っているので、慣れるときはいつまでも来ないのかもしれません。
今日は外がすごい雪ですが、一年最後の日みたいなので、例年の習慣である振り返り記事を書きたいと思います。過去記事見てたら2015年からやってた。え?? そんなに時経った?? 怖……。
今年触れた作品ややったことを適当に書き連ねるだけの記事です。それだけです。
続きを読む※この記事はテイルズオブアライズのクリア感想記事です。EDまでのネタバレがあります。(ほんの少し他テイルズの話もしています)
テイルズオブアライズをクリアしました。
テイルズシリーズの5年ぶりのコンシューマー最新作ということで、情報は断片的になんとなく知ってたものの自分では調べに行かなかったので、ほぼまっさら状態で始めました。アルフェンが痛みを感じなくてシオンが痛みを与えることだけ知ってた。
発売前に公開された画像が綺麗すぎて、3D酔いしないかな!?どうしよう……って心配してたけど、実際プレイしたら思ったより絵画調で目にやさしくてよかったです。
序盤で難易度ストーリーに切り替えてやってても戦闘がけっこう難しくてヒエ~ってなってたけど終盤はシオンちゃんで銃ぶっ放すのにハマったりリンウェルちゃんでマジックチャージしまくったりしてました。反射神経と注意力がなさすぎて回避できないマンなのでそもそも遠距離のほうが向いてるのでは……と気づいたのは終盤だった。
ゲームを短期間でクリアすることってあんまりなくて、一年くらいかけてクリアするのが常だったんですけど、アライズはなんとか今年中にクリアしたいと思ってがんばりました。発売日からちょこちょこと進めてたので、3か月半くらい? 自分にしてはめちゃくちゃ早いほう。目標達成できてよかったです。
以下ストーリーやキャラなどに対する感想です。
切りのいい5回目ですが、新生ED(魔導城プラエトリウム)まで行けました!わーい!しかしまだまだ新生は終わらないっぽいが……!
そんな喜びと諸々のプレイ日記です。そろそろタイトル変えたい。
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